
Volante
Embora a ideia da Microsoft seja recriar a experiência de utilização de um volante, o formato do mesmo e o facto de não possuir qualquer tipo de base ou apoio rápidamente nos levanta algumas questões, que rápidamente são respondidas assim que começamos a jogar.
O formato em U permite diferencia-lo de qualquer outro tipo de volante (tradicional), e faz todo o sentido pois no seu interior existe um acelerómetro, bastante preciso por sinal, que determina o movimento que estamos a gerar no volante. Visto ser um volante sem fios e sem apoio, não faz sentido recriarmos uma viragem superior a 180º, daí este acessório ter o formato em U. Alguns poderá comparálo ao modelo que a Nintendo comercializava com o Super Mario Kart para a Wii, mas a ergonomia do modelo da Microsoft é muito superior, com a colocação (quase) perfeita dos principais botões de um comando.
Assim sendo, na parte de trás do topo encontramos os gatilhos que podem ser usados para acelerar ou travar, no centro o botão Xbox com o botão de Start e Select em cada lado, e no topo mas na face virada para nós temos o comando digital no lado esquerdo e as teclas de selecção (A,B,X e Y) no lado direito. Alguns poderão estar a perguntar onde estão os botões de “bumper”, que poderiam ser usados para as mudanças manuais no Forza. Infelizmente estes botões não estão disponíveis neste volante sem fios, aparentemente por uma questão de compatibilidade.
Para além dos botões encontramos uns aneis luminosos no topo, que se acendem quando o sistema de Force Feedback entra em acção, algo que pode ter alguma piada, mas não serve para nada. Este sistema, ao contrário do antigo volante que a Xbox 360 tinha, é demasiado virtual, servindo apenas para entreter e não para simular algo. Por fim temos a questão da alimentação. Por se tratar de um equipamento sem fios, este volante recorre a duas pilhas do tipo AA (1,5v) para alimentação, sendo estas colocadas, de forma muito inteligente, na parte inferior do volante, mas para os lados.

Desempenho
Por já ter tido a oportunidade de experimentar diversos tipos de volantes para uma utilização mais profissional, as expectativas perante este volante sem fios eram bastante baixas, mas a realidade é que a utilização de um comando para actuar como volante, sem fios e tão leve, acaba por surpreender. A precisão do acelerómetro é exemplar, para uma utilização normal. Digo utilização normal pois é dificil substituir-se um sistema a sério num utilizador mais avançado, mas para a maior parte das utilizações, como jogar contra amigos ou pela internet, este volante serve na perfeição. A falta dos botões de “bumpers” acabam por ser a única parte realmente chata deste periférico, pois limita-nos a utilização de selecção de mudanças manuais para os botões direccionais digitais (D-Pad), algo que pode atrapalhar bastante se estivermos a meio de uma curva. Embora desenvolvido para o Forza 4, este volante não teve problemas em funcionar correctamente com outros jogos de corridas, como Forza 3 ou até mesmo F1 2011 ou Project Gotham Racing.
Conclusão
Não é um acessório indispensável, mas é provavelmente o que mais sentido fará se a sua principal utilização da Xbox 360 é a de correr jogos de corridas. É igualmente o companheiro ideal para quem pretende adquirir e jogar em Forza 4, sendo bastante fácil e rapido habituar-se ao seu manuseamento face ao comando tradicional.
A jogada da Microsoft foi perfeita, pois volantes com suporte nesta casa de preços são de evitar, sendo que quem pretenda um volante a sério para uma experiência digna desse nome, tenha que apostar em volantes de marcas especializadas, sempre para cima dos 200€, o que fazem deste volante sem fios por 57€ uma verdadeira pechincha. Uma coisa é certa, dificilmente me encontram a jogar Forza 4 sem este volante...
56,99€ - Microsoft – www.xbox.pt
Gustavo Dias – gustavo.dias@leak.pt


